пятница, 10 апреля 2015 г.

Добро пожаловать на Дренор

Итак, после трехмесячной погони за быстрой прокачкой, профессиями, достижениями и рейдами, я наконец добралась до того, чтобы систематизировать происходящее.



В конце пандаренской кампании мы оставили поверженного Гарроша перед судом Небожителей, откуда он благополучно сбежал не без помощи Кайроза, любопытного бронзового дракона. Именно его так интересовали аномалии Вневременного острова, и по его просьбе мы проникали в Осаду Оргриммара, чтобы использовать Видение во времени и изучать временные потоки.

История суда рассказана в романе Военные преступления Кристи Голден.

Вскоре после этого началось Железное вторжение, когда из изменившегося Тёмного портала полезли незелёные орки Железной Орды. Отправившись останавливать захватчиков, мы встречаем верховного мага Кадгара, ученика Медива. Он принимал активнейшее участие в Первой и Второй войнах, раскрыл план Медива по созданию Тёмного портала и победил Медива. Потом он занимался строительством Крепости Стражей Пустоты в Выжженных землях.

История событий в Дреноре после появления там Гарроша описана в рассказе Адский Крик Роберта Брукса.

Видеоролик с кратким описанием событий:


Что ж, вернемся к событиям игры.

Итак, после того, как орки перестали валиться из Тёмного портала неостановимым потоком, в промежутке между волнами, сильные мира сего в лице Кадгара, Тралла, Корданы Оскверненная песнь, леди Лиадрин и воздаятеля Мараада, принимают решение ворваться в портал и устранить угрозу.

понедельник, 17 ноября 2014 г.

Холи паладины в WoD (перевод)

В попытке разобраться с тем, что делать со своим холипаладином, чтобы жить в подземельях Дренора было не так мучительно больно, я опять полезла к Bouchbagette, который ведет блог http://holybouch.com/. Люблю его за математические выкладки, которые внушают доверие к выводам.
Ниже - примерный перевод его гайда по холипаладинам в Дреноре. Гайд написан в реалиях беты.
Ссылка на оригинал (англ.)

пятница, 14 ноября 2014 г.

Гарнизон для чайников

Привет, дорогие, давно не виделись :). Уже вторые сутки мы наблюдаем за эпичным развитием старта Дренора. По этому случаю я решила собрать в один постик информацию по гарнизонам, в формате FAQ. В первую очередь для меня самой, но, может, кому-то и еще пригодится. Большая часть вопросов взята из гильдейского чата, некоторые порождены мною же. Ответы имеют отношение к Орде, для Альянса местами неприменимы.

Итак, поехали! Гайд будет пополняться.

четверг, 11 сентября 2014 г.

Занимательная энтомология Азерота и Пандарии

Давно валялся у меня черновик этого поста, и я в итоге решила выложить его как есть.
Сегодня, дорогие друзья, мы поговорим о насекомых. Нет, я тоже их не люблю. Но их история в Азероте заслуживает внимания.

***

Меня не было почти 2 месяца, в один из которых я написала несколько черновиков, но так ничего и не опубликовала, а второй я провела в отпуске в Крыму.

Привет из Крыма
Пока что у меня закончились идеи для описания локаций, так как охотницу свою я докачала уже до Пандарии, и хочу добить до 90го уровня к выходу Warlords of Draenor.

Очень хочется получить доступ к бете Дренора, во-первых, чтобы осмотреться, во-вторых чтобы осознать, как новые механики будут влиять на нашу гильдейскую жизнь, на работу мастерских, обеспечивающих гильдию сейчас настоями, улучшениями и едой.

Пока что я внезапно решила добавить в блог страницу "Обо мне". Вот она. Всем привет :).

четверг, 3 июля 2014 г.

Земля богов

Я взяла себя в руки и отправила свою охотницу покорять Кратер Ун'Горо. После прохождения там заданий на Хранителя Мудрости перед выходом Катаклизма и получения равазавра желания на то у меня было не очень много. Впрочем, как оказалось, зря.

Землей богов (примерный перевод) кратер Ун'Горо называли киражи. Эта странная практически идеально круглая котловина с буйствующими джунглями и динозаврами, зажатая между тремя пустынями (Танарисом, Силитусом и Ульдумом) давно привлекает исследователей-ботаников, археологов, искателей приключений и, конечно, желающих разбогатеть.

вторник, 24 июня 2014 г.

Гилнеас - по ту сторону Орды

Я хотела написать про Нагорье Арати, но для Орды там всего пара десятков заданий и они как-то не сильно мне запомнились. Поэтому, когда я в очередной раз искала покоя от дел гильдейских, на Гордунни родилась девочка-ворген и отправилась оценивать стартовую цепочку Гилнеаса, которую я пропустила вместе почти со всем Катаклизмом.

В общем, я сделала себе волчицу. Она клёвая. Сделала и пошла перечитывать историю Гилнеаса.

понедельник, 16 июня 2014 г.

Предгорья Хилсбрада

А я продолжаю изучать противостояние Орды и Альянса, переместившись из Серебряного бора в Предгорья Хилсбрада. Учитывая политические интересы фракций, территории в Восточных Королевствах вообще больше подвержены этим конфликтам, чем Калимдор. Пейзажи тут, правда, чуть меньше напоминают мне родные хвойные леса, а задания не настолько связаны в одну историю.




среда, 4 июня 2014 г.

Серебряный бор

Что-то я малость устала от эльфов, поэтому решила сменить ориентацию континент, и поехала в Восточные Королевства. Так что сегодня я расскажу вам про Серебряный бор.
На картинке - местное такси :). Качающиеся тут персонажи еще обычно не умеют ездить верхом, так что вот такое подспорье им.

Локацию после Катаклизма переделали просто обалденно. Тут, кажется, разворачивается одна из наиболее цельных и захватывающих историй Азерота.
Когда-то эти земли принадлежали Альянсу, гранича с могущественным когда-то королевством Лордерон с одной стороны, и Гилнеасом - с другой. В текущее состояние бор привела Третья Война. В Лордероне бушевали сражения, Даларан лежал в руинах, а жители Гилнеаса прервали всякие связи с миром, предоставив местность самой себе. Здешние леса одичали, их поразила та же магическая Чума, что охватила Лордерон и превратила восточные его области в Чумные земли. В регион вторглись войска Плети, подвергшие его опустошению. С ослаблением власти Короля-лича прежде однородная масса нежити раскололась, породив Отрекшихся, которые закрепились и тут, сделав Серебряный бор юго-западной оконечностью своих владений.

понедельник, 2 июня 2014 г.

Оскверненный лес

Пока я тут затеялась водить рейды, участвовала в байк-фесте и начала собирать третий легендарный плащ, очередная порция эльфятинки немного выбилась из графика...

Та-дам! У нас на очереди Оскверненный лес, опять зеленый и населенный прекрасными мишками - фурболгами, а также, естественно, эльфами. Можно было бы поехать в Танарис, но как-то не сложилось. Танарис будет в другой раз :).
Все пейзажи тут довольно однообразны :).

Мы немного продвинулись в хрониках Азерота: история леса отсылает нас к Третьей Войне, оркам и Архимонду.
Будучи раньше красивым холмистым лесом, Оскверненный лес очень походил на современный Ясеневый лес до прихода Пылающего Легиона. Демоны осквернили это место, принеся сюда череп Гул'дана. Во время Третьей войны эта область стала стартовой площадкой, откуда они призывали своих инферналов для осады горы Хиджал, а также местом нескольких кровавых сражений. Главная сила, выступающая здесь против присутствия демонов - друиды Лунной Поляны. Со смертью Гул'дана остатками Теневого Совета стал управлять Фел'дан. Этот колдун вновь установил связь с Пылающим Легионом, заключив договор с лордом Бейнхоллоу в интересах Теневого Совета, распространяя порчу в другие области. Фел'дан стремится развратить дом друидов - Лунную Поляну, но к настоящему времени его планам мешают Изумрудный Круг и Ремулос, могущественный сын Кенария.
Представители Изумрудного круга - первые и основные персонажи, с которыми мы встречаемся здесь. Сам круг - автономная ветвь Круга Кенария, чьей задачей является как раз очищение Оскверненного леса.

четверг, 22 мая 2014 г.

Фералас

Я сначала хотела поехать в Тысячу игл, но жадность до достижений взяла верх над желанием быстрее прокачать охотницу: в Тысяче игл у меня достижение на задания сделано. Так что у нас тут Фералас и очередное наследие ночных эльфов. Ну и, мало ли, вдруг [хамелеончик] выпадет :).
В Фераласе всё очень зеленое и немного отдает болотом.

Кстати, там совершенно потрясающая музыка. Я, к сожалению, не смога найти ее в том виде, в котором можно загрузить, но можно послушать на вовхеде или в самом Фераласе.

пятница, 16 мая 2014 г.

Пустоши, часть II

А мы продолжаем путешествие по Пустошам.
Симпатичный островок

Я хотела немного сократить рассказ, чтобы сразу перейти к самым интересным цепочкам, тем более, что нас опять отправили к каким-то исследователям, но... тут мне предложили превратиться в нагу.
Наги - это близко и знакомо. Например, я превращаюсь в нагу каждый раз, когда чищу какую-нибудь сложную рыбу: злая, мокрая и вся в чешуе.

Кстати, они очередные озлобленные родственники эльфов, как все, наверное, в курсе. Появились они вслед за падением своей королевы Азшары в Водоворот во время Войны Древних. Что-то там было на тему волшебной водички из Источника Вечности, насколько я помню. Видимо, у эльфов не было детских сказок про то, что откуда попало пить не стоит :).

среда, 14 мая 2014 г.

Пустоши, часть I

Сегодня я решила поехать в Пустоши - моей маленькой охотнице там задания как раз по уровню.


Прослушать или скачать Thunderbluff - 02. Thunderbluff бесплатно на Простоплеер

Добираться туда без флай-маунта довольно неудобно: через Ясеневый лес и Когтистые горы, поэтому и на задания там не так много конкурентов.
Вид на Пустоши из Когтистых гор


понедельник, 12 мая 2014 г.

Острова Эха

Начнем с чего-нибудь близкого и простого.
Въезд на острова
Острова Эха - нынешняя (начиная с Катаклизма) стартовая локация троллей.
Цепочка заданий на островах, как водится для начальной цепочки, довольно проста и незатейлива: попрактиковаться в основных оружейных навыках, убить пяток кабанчиков (рысей, в нашем случае). Но не без нюансов...

Должен быть первый пост

Доброго дня, друзья :).
Картинка для привлечения внимания
Я довольно давно играю в варкрафт. И у меня уже когда-то был блог, но за время двухлетнего перерыва от игры я успела его удалить. Это даёт мне возможность начать всё заново.

Пока что текущий план - наполнить блог небольшими историями из мира Азерота и Запределья. Тут не планируется захватывающих историй про гильдийские конфликты, скриншотов полученных достижений и маунтов, описаний рейдов и теорикрафтинга. Просто я решила почитать на досуге некоторые квесты и поделиться самыми интересными цепочками.

Ну, это план на пока. А там - посмотрим :).